01. Koşu Öncesi Kontrol Listesi (Tüm 5'li)
HERHANGİ bir grup sıradan ÖNCE: doğrula (1) Tank min. 5 parçalı eşleşen sete sahip, buffsız HP > 38.000 — daha azsa Fire Temple son boss tankı 2 vuruşta öldürür. (2) Klerik min. Şifacılık Artışı 420, 800+ MP iksiri. (3) En az BİR grup üyesi acil tahliye için grup ışınlanma parşömenine sahip. (4) Grubun herkesinde yemek buff çalışıyor (Kızartma 2s, +15 tüm istatistik).
- Minimum level 45 içerik: normal için eşya seviyesi 220, Zor Mod için 260
- 2 adet grup diriltme taşı (Diriltme Taşı) olmadan HM'yi ASLA başlatma
- Mekanikleri sesli olarak söyleyecek bir DPS ata — çekişme sırasında metin sohbet kullanma
02. Fire Temple HM — Son Boss (Kromede)
Çıkıştaki en zor mekanik. Kromede'nin 3 fazı var. Faz 1 (%100→%60): Tank ve şut, ön konik AoE'den (kırmızı daire ile 2sn önce işaretlenir) uzaklaş. P1'de BOSS'UN ARKASINDA DURMA — kuyruk darbesi bez giyeni tek vuruşta öldürür. Faz 2 (%60→%30): Öldüğünde patlayan 4 ek çağırır. TEK TEK öldür, her öldürme arasında 10m uzaklaş sonra geri dön. İki patlamayı üst üste almak = wipe. Faz 3 (<%30): Tank Son Savunmayı kullanır, Klerik önceden Göklerin Lütfunu kullanır, DPS tüm 2dk CD'lerini patlatır. HP %15'te 20m genişliğinde wipe AoE atar — herkes sütunların arkasında görüş hattını kırmalı. Tek başına Fire Temple HM wipe'larının %80'ine bu neden olur.
03. Boss Loot Öncelik Sırası (Tank > Healer > DPS)
Loot kavgası, herhangi bir PvP savaşından daha fazla klan dramasına neden olur. HER 5'li grup için bu evrensel usta loot önceliğini izle ve seni geri davet ederler. PAZARLIKSIZ SIRA: (1) Tank HERHANGİ bir plaka zırh yükseltmesi + yan el kalkanında ilk hakkı alır. (2) Şifacı (Klerik/İlahi) Şifacılık Artışı veya MP rejene sahip HERHANGİ bez/dirimde ilk hakkı alır. (3) DPS, Tank ve Şifacı instance'ın eşya seviyesine göre tamamen teçhizatlandıktan SONRA artanları alır. İstisnalar: Efsanevi silahlar, en yüksek katılım sayısına sahip sınıfa gider, EN YÜKSEK hasar parse'ine DEĞİL. Öncelik sırası: Silahlar > Zırh > Mücevherler.
- Kural 1: Eğer slotta zaten bu eşyaya veya daha yüksek eşya seviyeli eşdeğere sahipsen — GEÇ. İstisna yok.
- Kural 2: Stigma taşları her zaman önce sınıf kilitli gider, sonra AH'den satılır ve 5 eşit %20 payla bölünür.
- Kural 3: Büyütme taşı paketleri TÜM 5 üye arasında (ölü olanlar bile) eşit bölünür.
- Kural 4: Tank / şifacı instance ortasında gruptan çıkarsa, rezerve edilmiş tüm öğeler düşer ve tekrar çekilir.
- Argent Manor son boss mücevheri: 8/6 sınıf için BiS yüzük, sadece henüz sahip değilsen need çek.