Tüm Rehberlere Dön
PvE Zor 10 dk okuma Güncellendi 09.20 Aion2Builds

5'li Dungeon Mekanikleri Rehberi

Tüm level 45 çıkış 5'li dungeon'ları: trash rotaları, her boss mekaniği, wipe tetikleyicileri ve ganimet sırası. Fire Temple HM, Argent Manor ve Shadow Court giriş gerekliliklerini içerir.

01. Koşu Öncesi Kontrol Listesi (Tüm 5'li)

HERHANGİ bir grup sıradan ÖNCE: doğrula (1) Tank min. 5 parçalı eşleşen sete sahip, buffsız HP > 38.000 — daha azsa Fire Temple son boss tankı 2 vuruşta öldürür. (2) Klerik min. Şifacılık Artışı 420, 800+ MP iksiri. (3) En az BİR grup üyesi acil tahliye için grup ışınlanma parşömenine sahip. (4) Grubun herkesinde yemek buff çalışıyor (Kızartma 2s, +15 tüm istatistik).

  • Minimum level 45 içerik: normal için eşya seviyesi 220, Zor Mod için 260
  • 2 adet grup diriltme taşı (Diriltme Taşı) olmadan HM'yi ASLA başlatma
  • Mekanikleri sesli olarak söyleyecek bir DPS ata — çekişme sırasında metin sohbet kullanma

02. Fire Temple HM — Son Boss (Kromede)

Çıkıştaki en zor mekanik. Kromede'nin 3 fazı var. Faz 1 (%100→%60): Tank ve şut, ön konik AoE'den (kırmızı daire ile 2sn önce işaretlenir) uzaklaş. P1'de BOSS'UN ARKASINDA DURMA — kuyruk darbesi bez giyeni tek vuruşta öldürür. Faz 2 (%60→%30): Öldüğünde patlayan 4 ek çağırır. TEK TEK öldür, her öldürme arasında 10m uzaklaş sonra geri dön. İki patlamayı üst üste almak = wipe. Faz 3 (<%30): Tank Son Savunmayı kullanır, Klerik önceden Göklerin Lütfunu kullanır, DPS tüm 2dk CD'lerini patlatır. HP %15'te 20m genişliğinde wipe AoE atar — herkes sütunların arkasında görüş hattını kırmalı. Tek başına Fire Temple HM wipe'larının %80'ine bu neden olur.

03. Boss Loot Öncelik Sırası (Tank > Healer > DPS)

Loot kavgası, herhangi bir PvP savaşından daha fazla klan dramasına neden olur. HER 5'li grup için bu evrensel usta loot önceliğini izle ve seni geri davet ederler. PAZARLIKSIZ SIRA: (1) Tank HERHANGİ bir plaka zırh yükseltmesi + yan el kalkanında ilk hakkı alır. (2) Şifacı (Klerik/İlahi) Şifacılık Artışı veya MP rejene sahip HERHANGİ bez/dirimde ilk hakkı alır. (3) DPS, Tank ve Şifacı instance'ın eşya seviyesine göre tamamen teçhizatlandıktan SONRA artanları alır. İstisnalar: Efsanevi silahlar, en yüksek katılım sayısına sahip sınıfa gider, EN YÜKSEK hasar parse'ine DEĞİL. Öncelik sırası: Silahlar > Zırh > Mücevherler.

  • Kural 1: Eğer slotta zaten bu eşyaya veya daha yüksek eşya seviyeli eşdeğere sahipsen — GEÇ. İstisna yok.
  • Kural 2: Stigma taşları her zaman önce sınıf kilitli gider, sonra AH'den satılır ve 5 eşit %20 payla bölünür.
  • Kural 3: Büyütme taşı paketleri TÜM 5 üye arasında (ölü olanlar bile) eşit bölünür.
  • Kural 4: Tank / şifacı instance ortasında gruptan çıkarsa, rezerve edilmiş tüm öğeler düşer ve tekrar çekilir.
  • Argent Manor son boss mücevheri: 8/6 sınıf için BiS yüzük, sadece henüz sahip değilsen need çek.